| datum |
laatst gewijzigd op woensdag 30 april 2008 |
| hoofdstuk |
34. 35. 1.  |
Dit artikel is gepubliceerd op zondag 31 juli 2011 op vbvoorbeelden, bezoek de website voor een recente versie van dit artikel of andere artikels.
Een pattern ( of patroon ) is een herhaalbare, gedocumenteerde methode dat kan toegepast worden "op een specifiek probleem" of "in een specifieke situatie".
Er bestaal vele verschillende soorten of categorieën van patterns.
Het gaat hier dus niet om nieuwe ideeën, maar om patronen die herkend worden in vele oplossingen of situaties.
Een pattern is building block voor een geheel systeem, meerdere patterns kunnen gegroepeerd worden tot een systeem.
Design patterns werden voor het eerst in de bouw-architectuur geformaliseerd ( "Patterns van Alexander"). Een voorbeeld is het pattern "window place", in elke kamer waar er overdag lang verbleven wordt zou een venster moeten.
Patterns zijn ook intressant bij software-ontwikkeling. Het helpt denken over hoe code ontworpen moeten worden, zodat het herbruikt kan worden, eens we het nodig zouden hebben ( in een gelijke situatie ).
Onderwerpen
2010 2008 nieuw
2010 2008 nieuw
2010 2008 nieuw
2010 2008 nieuw
2010 2008 nieuw
2010 2008 nieuw
Dit artikel is gepubliceerd op zondag 31 juli 2011 op vbvoorbeelden, bezoek de website voor een recente versie van dit artikel of andere artikels.
| datum |
laatst gewijzigd op woensdag 30 april 2008 |
| hoofdstuk |
34. 35. 1.  |
|